01714 2200313 4500001002100000005001500021007000300036008004100039020002200080035002000102082001000122084001600132100003600148245011300184250002000297264003400317300003800351336002100389337003000410338002300440520079500463650001901258650002001277650001401297700003701311700002401348990001401372990001401386INLIS00000000001662020220906100534ta220906 c 0 ind  a978-602-17308-8-1 a0010-0922000005 a790.1 a790.1 WIK s0 aWikanda Satria PutraePengarang14a99 permainan edukatif untuk melatih kecerdasan & kreativitas anak :bseri edutainmen /cWikanda Satria Putra aCetakan I, 2013 aJogjakarta :bKatahati,c2013 a224 halaman :bilustrasi ;c15 cm 2rdacontentateks 2rdamediaatanpa perantara 2rdacarrieravolume aPermainan merupakan aktivitas untuk bergembira, mengisi waktu luang, membangkitkan energi atau berolahraga rngan. Sebagai laboratorium pembelajaran, permainan dapat menjadi langkah kreatif sebagai media pembelajaran yang sarat nilai-nilai edukatif. Saat anak merasa senang, nilai edukatof yang disampaikan, baik melalui aturan permainan maupun informasi yang diberikan, akan lebih mudah dipahami dan terinternalisasi.99 permainan yang asyik dan menarik dalam buku ini tidak saja akan mencairkan suasana sekolah maupun rumah yang menjenuhkan, tetapi juga membuat anak-anak mampu untuk belajar cara bekerja sama dengan orang lain, belajar memecahkan masalah yang dihadapi, melatih konsentrasi, cermat memanfaatkan waktu, mengembangkan aspek kepribadian diri, serta menumbuhkan jiwa sosialnya. 4aMetode belajar 4aPendidikan anak 4aPermainan0 aRose KusumaningratriePenyunting0 aSeptoraeIlustrator a202220744 a202220745